【概述】關于大學寢室文化大賽活動方案多篇為的會員投稿推薦,但愿對你的學習工作帶來幫助。
為了營造我校良好的宿舍文化氛圍,豐富學生課余文化生活,加強學生宿舍管理工作,促進文明校園、和諧校園建設,學院決定組織開展大學生宿舍文化節(jié)活動,下面小編給大家整理的關于大學寢室文化大賽活動方案范文5篇,但愿對你有借鑒作用!
關于大學寢室文化大賽活動方案范文1活動主題:“90后家文化”寢室文化節(jié)系列活動
一、寢室文化節(jié)棋牌大賽暨寢室文化節(jié)開幕式
——生活部承辦
一、活動目的:
為彰顯我院學生學校文化活動的健康與高尚,活躍院內氣氛,激發(fā)同學們對棋藝的熱愛,陶冶情操,豐富課余生活。經過棋類特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性,供給展現(xiàn)自我興趣的平臺,充分發(fā)揮自我才能,展現(xiàn)我院同學風采。
二、報名事宜:
以班級為單位,由各班負責人(班長)統(tǒng)一報名,在11月16日午時3:30之前將名單上報給相應的負責人。
三、比賽對象及時間:
信息管理學院11級全體同學和10級有意向同學
比賽時間初步定為11月18日(周五)晚六點。
四、比賽棋種:
象棋、五子棋、拼圖、斗地主紙牌
五、比賽章程和規(guī)則:
(一)基本原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平,尊重對手,尊重裁判。
(二)時間規(guī)定:
比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每方走一步棋的時間不得超過20秒,累計超過3次的,判負。
(三)比賽方式(除斗地主外):
個人淘汰賽。以抽簽的形式進行決定對戰(zhàn)選手(如有奇數(shù)出現(xiàn)則輪空一輪),
勝者直接進入下一輪比賽,直至產生冠亞季軍。
(四)比賽規(guī)定:
1、象棋:(一局定勝)
在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著。
由裁判根據象棋競賽規(guī)則進行裁定。
2、五子棋:(三局兩勝)
在對局時,由執(zhí)黑棋的一方先走,雙方輪流各走一步。
由裁判根據五子棋競賽規(guī)則進行裁定。
3、拼圖:(一局定勝)
以三人一組參加比賽,規(guī)定時間內,拼出最多塊數(shù)者勝。
由裁判根據拼圖規(guī)則進行裁定。
4、斗地主:(積分定勝)
斗地主規(guī)則
11級新生每班派出4人,10級選派3人,共計27人。
初賽:3人一組,分為9組,每組進行3次,取得分最高者晉級。
復賽:9人,分為3組,取每組分最高者晉級
決賽:一組。取分最高者晉級
比賽規(guī)則:
1.每人起始分數(shù)為一分。
地主贏一次得2分,平民贏一次得一分。2.隨機選擇地主(明牌一張誰抓到誰是地主)
3.如果抓到牌的人不想當?shù)刂?,則順時針輪下去,若3人都不要地主則重新抓牌。
4.不能夠明牌,不能夠踢人
5.春天,炸彈,積分翻倍
6.規(guī)則跟qq斗地主一樣
7.如果出現(xiàn)特殊情景,三把三人均當?shù)刂饕淮尾⑶叶稼A了,最終積分相同,則繼續(xù)比賽,直到有人得分最高
(五)注意事項:
1、比賽中要嚴格按照比賽規(guī)則進行,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。
2、賽場內的觀眾禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示對局者等現(xiàn)象;
棋手應自覺遵守賽場秩序,公平比賽。(六)獎項設置:
每一項冠、亞、季軍各一名
(七)負責人:
如遇到問題請及時與負責人聯(lián)系。
二、“90后家文化”主題書法繪畫攝影大賽
——宣傳部承辦
為了豐富同學們的學校文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,弘揚中華傳統(tǒng)書畫藝術,同時為廣大新老同學供給一個展示自我才華的機會,信息管理學院決定于11月18日-23日舉辦“‘家文化’書法、繪畫、攝影大賽”。
本次大賽主要面向10級、11級同學,參賽作品題材資料廣泛,上交時間充足,是同學們參與學院活動的大好機會,望大家進取參與。
大賽具體事宜及要求如下:
一、活動宗旨
本次活動旨在發(fā)現(xiàn)自我之美,發(fā)現(xiàn)生活之美,發(fā)現(xiàn)生命之美。以“發(fā)揮特長,展現(xiàn)自我,提高人文素質,濃厚文化氛圍”為重點,聚焦飛揚的青春,感受別樣的生命。著重展示我輩信管人的活力與才華,提升同學們認識美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的本事,全面體現(xiàn)信管人的藝術水平和精神!
二、活動資料
1、“家文化”書法大賽
2、“家文化”繪畫大賽
3、“家文化”攝影大賽
三、活動主題
書畫盛世宏圖攝影時代風貌
四、活動要求
1、作品主題:主題進取向上,必須為原創(chuàng)。
2、作品形式:包括自創(chuàng)的書法(含硬筆、軟筆);
繪畫(中國畫、油畫、漫畫、水粉畫、水彩畫、漫畫、素描)等作品,攝影(照片形式)作品。3、注意事項:
(1)請在作品背面右下角用鉛筆詳細注明作者姓名、班級、學號及聯(lián)系方式。
(2)書法繪畫類作品寬度上限為50cm,長度上限為100cm。繪畫作品畫種、規(guī)格不限。
(3)草書、篆書等較難辨認的體須另附釋文。硬筆類作品需用A4白紙(21×29.7cm)書寫。
(4)提倡自撰詩詞、聯(lián)、賦等,也可抄寫已有詩詞曲賦等,不可簡繁體混用。
(5)攝影類作品請將作品沖洗成照片形式上交。系列攝影作品最多不超過5張。
五、作品上交時間及辦法
11級每班書法、繪畫、攝影作品各至少上交3份,多多益善。10級各班進取參與。作品上交時間為11月24日午時2:00-4:00,在此期間,所有作品由各班級負責人(宣傳委員)統(tǒng)一收齊,上交到學院輔導員教師辦公室(B區(qū)食堂四樓),由本次活動的負責人接收。
六、評委會組成
本次大賽評委會由學院教師及宣傳部成員組成,進行公開、公正、公平評審。
七、活動負責人
如有問題請與相關負責人聯(lián)系。
八、獎項設置及獎勵
本次大賽,繪畫、攝影分別設立一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名;書法分別設立軟筆、硬筆一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。
獲獎作品將以展板形式展出,屆時還會舉辦表彰大會。另外,學生會會根據學?!毒C合測評加分標準》給予參賽選手相應的綜合測評的加分。
關于大學寢室文化大賽活動方案范文2精美的學生公寓公共樓道文化,不僅僅能夠渲染濃厚的學校 ……此處隱藏3864個字……的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自我拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最終三人,則臥底所在的那個寢室獲勝;反之,則是被淘汰掉人數(shù)最少的那一個寢室獲勝。
b.愛的抱抱:
游戲規(guī)則:兩個寢室為一組,一個寢室4個人,大家圍成一個圈,繞著圈走,前后順序自由選擇;
當主持人喊開始后,大家圍著圈走,當主持人喊出數(shù)后,大家要按數(shù)抱在一齊,例如,當主持人喊出“3”時,大家三人抱在一齊,剩下的兩人將淘汰出局;
最終,被淘汰最少的那一個寢室獲勝。
c.心有靈犀:
游戲規(guī)則:每個寢室選出兩個代表,一個同學按照主持人給出的題目進行繪畫,繪畫的資料中不能夠有文出現(xiàn),另一個同學要對隊友的畫進行猜測,(觀眾不可提示,否則作廢)時間規(guī)定為5分鐘,在規(guī)定時間內猜出最多的寢室獲勝。
項目四:知識競賽
這是一個小型知識的競賽,其中包含各種類型的題目,有心理類、文化類、常識類、衛(wèi)生類等等。
1.活動目的:拓展同學們的課外知識,經過競賽的方式讓同學們更好地了解我們學校以及生活部的運作;
深入了解大學生的心理狀況。2.活動宣言:你是“學霸”嗎?你了解各種知識嗎?想要上“一站到底”的預科班嗎?那就來加入我們吧。
3.活動時間:3月31日晚上6:30
4.活動地點:1號樓(待定)
5.活動資料:游戲規(guī)則:
1).以寢室為單位,四人一組,每個教室共有三組參加比賽。
2).三組選手選出一名隊友抽簽決定自我的場地序號,即①、②、③選定,進入指定位置。
3).待所有人員進入場地之后,主持人將多媒體打開,顯示題目類型,比賽開始。
4).由抽到①號組的選手首先開始(以此類推),選擇屏幕上方的題型以及題號,該組同學能夠選擇自我作答,也能夠選擇讓其他組的同學作答,計分則按答題者來計分。
5).答對者在該組同學前面的紅色盒子里放進一截紅色的粉筆,答錯者則在白色的盒子里放入一截白色的粉筆。
6).結果的計算方法為:將白色、紅色粉筆抵消后,剩下紅色粉筆最多的那一組獲勝。
6.活動準備:每個場地六個盒子,三個紅色的、三個白色的;
若干白色和紅色的粉筆。(10元)項目五:心理健康征文比賽
1.活動目的:為了豐富我校大學生的業(yè)余生活,讓同學們學會品味生活,體會生活,在各方面完善自我。
同時培養(yǎng)大學生的心里素質,更好地普及心里衛(wèi)生知識,促進學生心里健康,營造關注自我、重視心理的良好氛圍,創(chuàng)造更良好的學校環(huán)境。2.活動主題:關注心理健康,構建和諧學校
3.活動要求:
1).文章必須切合主題,題目自擬,文體不限,要求在以上;
2).要求文表達流暢,敘述新穎、生動活潑。文章資料要求進取、健康、向上,最好切實反映大學生人際和心里健康的重要性,倡導優(yōu)秀的心理素質調節(jié)本事。
3).文章不得抄襲,否則取消參賽資格;
4).每班的入黨進取分子必須上交一篇征文稿;
5).稿件為電子稿,文章發(fā)送到郵箱:;格式要求:標題三號黑體居中,征文四號宋體,文章末尾右下角寫上投稿人姓名、班級、聯(lián)系方式;
4.截稿時間:待定
5.獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
6.活動后期:
1).自在截稿之日后,由工作人員將參賽作品收集整理;
2).組織評委進行選拔,選出獲獎作品。
項目六:心理電影
經過荒誕離奇的故事,向學生們展現(xiàn)了一個值得思考的人生,展現(xiàn)一種意想不到的潛意識的心理活動。
1.活動目的:引導大學生學會放松自我,學會自我調節(jié),不應沉迷于苦悶而單調的生活,讓大學生真正做到調整好每日的心境,擁有進取向上的心態(tài)。
2.活動宣言:你思考過人生嗎?此刻換一種思考方式吧。
3.活動資料:組織大家觀看一部有關心理的電影,并且以此寫出自我的觀后感
4.活動時間:3月下旬
5.活動地點:1號樓124教室
項目七:照片展示
經過照片展覽的形式向大家再現(xiàn)大學生日常心理情境、展現(xiàn)真實的心理畫面,包括學生日常學習、生活等一系列照片,讓大家從視覺上直觀的感受心理健康的魅力。引導一種進取健康向上的學習、生活狀態(tài)。
1.活動要求:
1)參賽者能夠寢室為單位,展示寢室風貌。
2)參賽作品形式為照片,所拍攝的作品必須是發(fā)生在自我寢室的人,物,事。參賽者至少上交一組(2張)照片,發(fā)送至寢室文化節(jié)組委會郵箱,并同時配有文說明,題材不限。
3)參賽作品應體現(xiàn)大學生進取向上、健康的心理,并生動體現(xiàn)寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。
4)作品請注明作品代表姓名、性別、年齡、院別、班級、寢室和聯(lián)系方式(手機)。
2.活動時間:4月上旬
3.活動要求:電子檔由各寢室長發(fā)送至郵箱。
4.獎勵設置:在所有上交作品中,將會評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
5.活動后期:由工作人員將獲獎照片沖洗出來(尺寸為七寸),并進行照片展示,成果展示將會公布在文法學院的海報上。
項目八:心理情景劇
心理情景劇表演濃縮了部分大學生在日常交往過程中的恐懼、自卑、焦慮等現(xiàn)象。大學生能夠共同討論一些關系到學生切身利益的問題,從而引出各方不一樣的立場。經過情景劇表演有助于大學生個體增強對主角的理解力,提高學生的本事。也能夠使某個團體成員個人獨特的問題情境得到反映并且他人協(xié)助表演。
1.活動目的:心理情景劇為同學們供給了這樣一個平臺,經過這樣的方式使同學們能夠在那里重現(xiàn)生活情景、展現(xiàn)心理現(xiàn)象、討論新異觀點。
2.活動宣言:想要展示自我嗎?
3.活動資料:圍繞大學生生活,作品資料與心理有關,以情景劇的方式呈現(xiàn)出來。
所選題材不限。4.比賽細則:
1)參賽者需將每個情景劇控制在20分鐘以內;
2)要求參賽的情景劇作品需貼合心理健康這一主題;
3)要求參賽作品資料進取向上,展示當代大學生風貌;
5.活動要求:
1)主題明確,資料進取、健康,并且要求反映必須的心理活動;
2)文法學院大一每個班進取參加,每班至少有一個情景劇參加比賽;其他年級進取參加。
6.活動方式:情景劇比賽將采取抽簽的方式。
根據參賽的隊伍進行編號,并且隨機抽取,來決定出場次序你也可以在搜索更多本站小編為你整理的其他關于大學寢室文化大賽活動方案多篇范文。
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